Illustré par :
Aline Kirrmann
Mécanique(s) :
Thématique(s) :
Créé par:
Fiore GmbH,
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Maracaibo, le nouveau jeu de stratégie pour 1 à 4 joueurs d’Alexander Pfister, se déroule dans les Caraïbes au XVIIe siècle. Les joueurs tentent d’accroître leur influence dans trois nations en quatre tours, avec un temps de jeu de 40 minutes par joueur.
Les joueurs naviguent sur un parcours circulaire à travers les Caraïbes, par exemple, vous avez des tuiles de ville où vous pouvez effectuer diverses actions ou livrer des marchandises. Une caractéristique spéciale est un mode de quête implémenté sur des tuiles plus nombreuses et variées, qui raconte une petite histoire au joueur qui le poursuit.
En tant que joueur, vous vous déplacez avec votre navire sur le parcours, en le gérant à l’aide de cartes comme dans les autres jeux d’Alexander Pfister.
L’un de mes meilleurs jeux de 2019. J’adore la mise en œuvre du mode campagne, la façon dont il ajoute des changements très mineurs mais intéressants au plateau et au gameplay. Le jeu de cartes est intéressant en raison de la variété des cartes et du fait que vous n’en voyez qu’une petite fraction dans une session de jeu donnée. Le seul reproche que j’ai à faire concerne les composants. Les améliorations des navires sont gérées par des jetons en bois incroyablement petits qui doivent être empilés par deux. C’est long à mettre en place et très facile à faire tomber.