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Créé par:
Miguel Coimbra
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Kitara est un jeu de stratégie qui mêle conquête, mouvement et bataille. Gérez vos cartes pour planifier vos actions : plus vous contrôlez de territoires, plus vous avez d’options ! Renforcez votre armée de chasseurs, de guépards-centaures et de héros ! Protégez le bétail et les cultures, déplacez vos troupes et partez en guerre. Kitara est un jeu de stratégie dynamique, plein de tension et de suspense.
Un tour de jeu consiste à piocher des cartes royaume, à recruter des pions, à déplacer ces pions et à attaquer les régions voisines. Une attaque réussie permet d’obtenir un ou plusieurs jetons héros, ce qui donne des points de victoire. L’attaque et la retraite sont basées sur le nombre de pions dans chaque groupe. Le joueur qui a le plus de points de victoire remporte la partie.
J’ai vraiment aimé ce jeu. Le thème est génial, le gameplay est relativement simple et pourtant il y a quelques points à soulver… J’ai apprécié chacune de mes parties un peu moins que la précédente et je pense que le problème est que les stratégies et les tactiques sont malheureusement plutôt répétitive. Il ne semble pas possible de jouer de manière particulièrement intelligente ou imaginative dans Kitara et je trouve qu’il suffit de s’assurer de faire des conquêtes à chaque tour, d’essayer de placer ses figures de chaman dans la forêt et d’espérer que l’on finisse avec plus de points que ses adversaires. Cela arrivera du coup probablement parce que l’on a tiré des jetons de conquête avec plus de chance qu’eux. Du coup je ne rejoue pas à ce jeu très régulièrement pour éviter ce goût de déjà vu.